各カードの使用感()内はメインの採用枚数

タッサ(2)
タダつよ。占術だけで採用価値あり。
クリーチャー化すれば宇宙。三枚に増やしたい。

前兆語り(4)
微妙。キープ基準になりえるカードだと思うけど、声とかタフ3で止まる相手がいないなら無理に採用する必要ないかも。

霜の壁(3)
引かなかったので一枚くらい増やしてあげたい。
信心要因で地上にはめっぽう強いのでこのまま採用。

漸増爆弾(2)
悪くない使用感だけど2枚以上には増やしたくないかな?

家畜化(1)
悪くない、メインに1枚増やしたい。

英雄の破滅(2)
3でもいいかも?基本的にPW触れるのはこれだけだしね。

エレボスの鞭(1)
強い(確信)
釣竿効果はおまけでデッキの中の貴重なライフゲイン手段。

豚の呪い(2)
強いとはおもわなんだけど無いとチャンフェニ一枚で死ぬ。
貴重な全体除去枠。
来週の金曜日にテーロス発売なのでここらでイニストブロックの好きなカード、嫌いなカードを挙げてみる事に。

好きなカード
一位
《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage(ISD)》
青黒コンで4積みしてたし、その後も長らく愛用。
瞬速でアドが取れる生物なので生物嫌いの自分でも使い倒した。

二位
《熟慮/Think Twice(TSP)》
地味ながら自分が組むデッキの半分以上に使用されていた素敵カード。

三位
《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard(ISD)》
対コントロールの切り札。素敵な対処されにくいフィニッシャー。

四位
《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》
素敵フィニッシャーその二。
マイナスだけはちょっと弱いけどその他の能力が強かった。

五位
《雲散霧消/Dissipate(MIR)》
後述の《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》のせいで価値が下がったけど、やっぱり打消しは好き。

嫌いなカード
一位
《秘密を掘り下げる者/Delver of Secrets(ISD)》
自分で使うと変身しなくて切れそうになるので。
自分にGTC以後にトリコデルバーという屑デッキ(サイド後にデルバーを抜きたくなるデッキw)を作らせた元凶。

二位
《魂の洞窟/Cavern of Souls(AVR)》
自分の愛する打消しをゴミに変えてくれた糞カード。せめてタップインにしてくれよ……

三位
《聖トラフトの霊/Geist of Saint Traft(ISD)》
呪禁の3マナクリーチャーにしては6点クロックとか言う意味不明なカード。
何で青いクリーチャーなのにこんなに強いの?《幻影の像/Phantasmal Image(M12)》が落ちてますます嫌いになった。

四位
《ゲラルフの伝書使/Geralf’s Messenger(DKA)》
洞窟のせいで打ち消せないとかそんなの絶対おかしいよ。
《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》が落ちてますます嫌いに。

五位
《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil(ISD)》
コントロールキラー。ハンドが増やせないとか厳しすぎるんですが。
《天界の粛清/Celestial Purge(CON)》が(以下略)。まだ再録された《真髄の針/Pithing Needle(SOK)》で止まるのが救いか。


黒青好きなのに嫌いなカードに青黒系カードが多い不思議。

MMO

2013年9月16日 TCG全般
4-4でした。ゴミ。
もうちょっと中速系デッキ踏みたかった。
早いデッキだとメインの《邪悪な双子/Evil Twin(ISD)》がゴミ杉、そして相手がゾンビだとメイン三枚の《破滅の刃/Doom Blade(M14)》が紙すぎて泣いた。
総じてメタ読みに失敗した感じでした。
一番好きな色で組みたいだろうという事でデッキ案。

土地 25
4 青黒占術ランド
4 青黒ショック
1 信心レジェンダリー
4 ディミーア門
10 島
6 沼

クリーチャー 11
4 前兆語り
2 霜の壁
3 タッサ様
2 霊異種

PW 6
4 4マナジェイス
2 アショクさん

スペル 18
3 ブレード
2 英雄の破滅
3 好機
1 漸増ボム
1 豚の呪い
3 占術カウンター
3 囲い
1 黒神器
1 青神器


……アカン、最高に弱そうw
青信心達成が難しいのが難点だなぁ
ホビステ名駅の平日レガシーに参戦。
デッキはANT。

R1 Nic fit 
×○○
G1 《強迫/Duress(USG)》→《陰謀団式療法/Cabal Therapy(JUD)》でハンドズタボロ。負け
G2 先手2tキル、勝ち
G3 むかつきぶっぱで(ライフやばかったけど)勝ち。
ゆっくりなデッキなので相性良好だとおもわれ。(メイン負けたけど)

R2 Sneak show 
○×○
G1 ハンデスからむかついて勝ち
G2 《実物提示教育/Show and Tell(USG)》→グリセルからの《騙し討ち/Sneak Attack(USG)》で江村先生おっすおっす負け
G3 力戦おかれるもwill切らせてから相手のハンド一枚の隙にむかついて勝ち。

R3 カナスレ系
○×○
G1 ハンデスから《炎の中の過去/Past in Flames(ISD)》ルートで勝ち
G2 デルバーに撲殺される。
G3 エンド時に《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman(RTR)》2体を《残響する真実/Echoing Truth(DST)》でバウンスして、ハンデスから《炎の中の過去/Past in Flames(ISD)》で勝ち。

素敵に右手光ってた。
お買い物券で《ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa(DGM)》ゲット。

恐ろしい

2013年9月8日 TCG全般
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f131552767

Foilerって怖いですね。

あ、MMOトライアルは3-1-1でした。
オブゼとソリン解雇予定。強いマッチアップが少なすぎる。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/gpkit13/day2#2

ここ見ると啓示使ったデッキは一人として残ってない。
完全負け組みだったわけですな、会場で見るとリアニよりは多く見かけたと思うんだけどなぁ

GP北九州総括

2013年8月25日 TCG全般
まあ、負けまくったんですけどせっかくなので後で振り返れるようにまとめ。

デッキ選択は直前まで悩むが結局トリコフラッシュ。
前日にバントオーラを一人回ししたら笑えるくらい回らなかったので。

あたりは2byeからの
セレズニア
青白人間(トラフト入り)
赤ラクドス
トリコ
ジャンドコン
ジャンドコン
黒緑コン
で最終成績 4-4-1。

結構早い段階で二日目の目がなくなったけど、使ってて苦痛にならなかったのが良かった(GP名古屋のときは途中から回すのも嫌になってたw)。
R3,R4は明確なミスプレイがあったので、そこをしなければもうちょっと成績良かったかもしれないけど経験値が足りなかったので仕方ないかな?
次回があればもうちょっとデッキをしっかり練って練習もしたい。

二日目

2013年8月25日 TCG全般
自分はレガシー選手権に参加。

一日目?
聞いちゃダメだ

使用デッキ

2013年8月24日 TCG全般

GP

2013年8月22日 TCG全般 コメント (4)
デッキどうするかなー。
一応、トリコ、エスパー、バントオーラで悩み中。
バントオーラだと復活の声が欲しいけど一枚も持っていない。
ホビステ名駅で参加
27人だったか?デッキはエスパーコン

R1 ジャンド
××
G1 1マリ。相手が一度土地詰まるものの、その後伸びてリターン食らって負け。
G2 1マリ。スローターゲーム二枚食らって負け。
吸い付くように手に張り付く霊異種。すばらしく邪魔。

R2 BGゾンビ ふぁせさん
××
G1 啓示二枚でキープしたらまさかのゾンビだったでござる。負け
G2 デュレス二枚食らって啓示、ジェイス抜かれて負け。一枚は良いが二枚も来るんじゃねえよ>霊異種

R3 オロスアリストクラッツ
○○
G1 相手がイマイチの動きだったのでジェイス、タミヨウの後啓示から霊異種につないで勝ち。
G2 レコナーからの冒涜ケアしつつ、啓示から霊異種につなげて勝ち。

R4 ジャンドビート
×○×
G1 土地詰まって負け。
G2 相手の初動が遅いのもあって哄笑者2体を拘留の宝球、全力展開の返しに評決したら止まったのでゆっくり啓示とネファリアで勝ち
G3 土地2キープで死ぬまで土地2。後手ファーストドローが終末はきれて良いと思う。

R5 緑単
忘れたけど負け。
サイドで死の支配の呪いとか入れてるアホだったので負けて当然だと思います。

1-4 ゴミでした、参加してスイマセン。

終わってからふぁせさんに「土地詰まりすぎでしょ」と言われるけどさすがにこれ以上増やすと啓示から次の動きにつながらない可能性が上がりすぎる気がするので却下。
実際今日も啓示X=4とか5で打って切れそうになったし。

明日はいければ今日のリベンジに行きますw
オーラバント持ってくか?

FNM

2013年8月2日 TCG全般 コメント (3)
名駅ホビステで参加。デッキはエスパーコン。

○○ (yasuさん)
○○ (H野さん)
○×○ (山田さん)
で3-0。すごい久しぶりな気がする。

R3は《ラクドスの復活/Rakdos’s Return(RTR)》2発食らったけど啓示X=7で巻き返して勝利したりと引きが神がかってた。

商品のパックからは《獣の統率者、ガラク/Garruk, Caller of Beasts(M14)》がこんにちわ。
一切いらないので欲しい方いたらトレードしませう。

ANT

2013年7月31日 TCG全般 コメント (2)
ホビステ名駅の火曜レガシーに参加。
でっきは変わらずANT。

R1 エスパー石鍛冶
○○

R2 白単
○×○

R3 黒単Pox(沖かるまさん)
×○×

メインにバウンス一枚だけ積もうかな?
後、サイド見直ししたい。殆どの場合
相手が白い→《虐殺/Massacre(NEM)》とバウンス
その他→バウンスと場合によっては《突然の衰微/Abrupt Decay(RTR)》
だからアグレシッブサイドとかどうだろうか?
候補はやっぱり《墓忍び/Tombstalker(FUT)》かな?
クロックがデカイし飛んでるからタルモとか無視できる。

PWP乞食

2013年7月28日 TCG全般
今日はホビステ名駅でスタンの大会でした。
デッキはエスパーコン。《次元の浄化/Planar Cleansing(M14)》型じゃなくて《拘留の宝球/Detention Sphere(RTR)》型で《月の賢者タミヨウ/Tamiyo, the Moon Sage(AVR)》、《思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought(RTR)》搭載のドランメタったタイプ。

結果は簡易で

R1 ジャンドビート
○××
G1 タミヨウ奥義GG
G2,G3 ダブマリと土地3キープで土地詰まって死亡。

R2 白t緑ビート
××
G1 捌ききったつもりがトップ勝負で土地ばっかめくって死亡。
G2 土地3キープ、死ぬまで土地3。

R3 ドランクラッツ
○○
G1 ジェイス、タミヨウでこっちのペース崩さず勝ち
G2 《地下世界の人脈/Underworld Connections(RTR)》貼られて死んだと思ったが相手の引きがお通夜過ぎて勝ち。

R4 オルゾフトークン
○○
G1 ジェイス、タミヨウ強すぎわろた
G2 呪い貼ってゆっくりコントロール。

とにかく土地詰まるのがつらいな。
デッキ的に土地が5くらいまでは最低でもスムーズに伸びる必要ありなので26枚から27枚に戻すかな?スロットがないけど単体除去一枚削る?

追記
PWPは後23点で2bye獲得できるとこまできました。
これなら何とかなりそうだ。

傭兵を雇う

2013年7月25日 TCG全般
今日は仕事休みで早めにホビステ名駅へ。
コンティニュアスは負の世界からの脱出に成功。でもデッキ弱いw
スタンの大会は参加者足りず公認にならなさそうだったので、PWP乞食の自分が傭兵を二名雇って無理やり公認に。二名の傭兵に感謝!

結果は1-1-1(最後は傭兵にトスってもらう。コンティニュアスのほうがやりたいとのこと)
デッキはエスパーだったんだけど一回も啓示打たなかった。
デッキは変わらずANT。資産的にこれくらいしか組めない。

一回戦 青赤バーン
×○×
G1 1マリ、土地なしでキープ。土地が手に入るのが1ターン遅くて死亡。
G2 マリガンなし、なかなか後一枚がそろわずライフが削れるがハンデスで火力抜けていたので何とか間に合う。
G3 1マリガン。相手ハンド残り一枚、火力がなければコンボ始められるってところで火力持ってて負け。

二回戦 白単
○○
G1 ハンデスから危なげなく勝ち。
G2 《ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker(MBS)》でLED止まるがドローに恵まれナチュラルにストーム稼いで《苦悶の触手/Tendrils of Agony(SCG)》GG。

三回戦 ジャンド(沖かるまさん?)
××
G1 残りライフ20で《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》!死んだのは自分だったw
G2 トリマリ。さすがに無理、《闇の腹心/Dark Confidant(RAV)》、《漁る軟泥/Scavenging Ooze(M14)》に殺される。初手ならワンチャンあったかもしれなかったけどハンデス食らうと駄目なハンドだったのでキープできなかった。

1-2。毎回使って思うのがマリガン判断が甘いなぁ、と。
基準とかうまい人に教えてもらいたいね。
今日はホビステ名駅でシールド戦とレガシー。
コンティニュアスは養分でした。

2時からはレガシーに移行。
使用デッキは馬鹿の一つ覚えでANT

一回戦(デッキ名不明)
○○
かなり遅いデッキで青くなかったのでかなりヌルキープでも順当に勝ち。

二回戦(デス&スタックス)
○××
G1 ハンデスからパスルートでGG
G2 後手1t目のエンドに白チュー→エーテル宣誓、3tサリアで負け
G3 虐殺撃つタイミング間違えて死亡。リシャポで土地縛られて一切マナが出ない状態だったのでサリアのことを考えて1t早く撃つべきだった。(一応、聴牌ハンド+定業だったのでワンチャン以上あったはず)

三戦目(MUD) H野さん
×○×
G1 三玉ハンデスしたらチャリス置かれて死んだでござるw
G2 チャリスX=0,X=1をエンド時に残響する真実でバウンスしてからのむかつきで何とか辛勝。
G3 ハンデスでハンドスカスカに。最後はセラピーだったので三玉残るが相手は土地2、こっちはターン帰ってこれば確実にコンボ開始できる手札。
相手のトップ土地で三玉置かれて死ぬw

四戦目(赤黒ビート)
○○
G1 ハンデスからボブ、ボブ、貴種で死にそうになるが定業でチューター見つけて勝ち。
G2 相手はハンデスと紅蓮破でキープしたらしくクロックが細い。こっちのナチュラルドローがかなりよかったのでチューター使わずテンドリル二回撃って勝ち。

2-2。もうちょっとキープ基準厳しくしないとまずい。後、メインに一枚バウンス入れるべきなのかもしれない。今のレシピだとMUDに対してメインが茶番w

PWP

2013年7月21日 TCG全般 コメント (2)
GP北九州2Byeまで後少し。
かなりきわどいがワンチャンありそう。
とりあえずGPT出られるように考えてみよう。
明日は少しでもポイント稼ぐためにレガシーかな?
M14プレリ(名駅ホビステ)
土曜日
一回目
めぼしいレアは
チャンドラFoil
ダークスティールの溶鉱炉w
以上。まずまずの赤いカード(ショック2、憤慨、拒火)があったのと鯨がいたので赤青のコントロール。
×○○でまずまず。負けはスリヴァー的祝福にわからされた。

めぼしいレアは
変わり谷
チャンフェニ
神話のドラゴン
巨森のハイドラ
マトモなクリーチャーが緑と赤しかいなかったのでグルールt破滅の刃で組む。
ただしチャンフェニはまともな火力がなかったので入れなかった(入れてもよかったかも)。
○×スプリット(○)で勝ちきれず。

日曜日
めぼしいレアは
アジャニ
変わり谷
チャンフェニ
全体的にクリーチャーの質が微妙だったので(4/4のセンギアが最強w)アジャニが無理なく入れれる緑白スリヴァーで組む。(筋肉2、警戒3、活性化2、構造物1)
○×○
除去(なべとか)ないので厳しかったがアジャニのおかげで勝ち越し。

午後の部は体力的にきつかったのでお休みしてふぁせさんとEDH対モダン、レガシー、スタンの異種格闘戦を行うw
伍堂はまずまず戦える、サーチってえらい。
ウーナは完全に無理、遅すぎる。

月曜日
ASA会。
フルコモン、アンコモン構築。
フルコモンはボロス、デッキ弱かったw 0-3
フルアンコは黒t青の単騎デッキ。土地が二枚で詰まる悲しみやハスクによってlifelinkできないなどももあり 0-3
一勝もできず最下位wへたくそ乙。
ドラフトは緑黒を組むも卓5緑という負け組みピックしてしまい1-2。
その後はEDHで遊ぶ。
一回目はASAさんが石のような静寂を置いてくれたので序盤ゲームに参加できなかったものの、ヘイトが低いのをいいことに手札充実させて青チュー→全ては塵→パリンクロン→幻影の像で勝ち。
二回目は団長さんの攻撃を殺害で減速させたら狙われてしまってASAさんと共に沈没
三回目はMさんのスキジリスクに三回殴られて乙

帰りに中華からのハーゲンダッツアイスをかけたじゃんけん。
最後二人まで残ってしまうものの何とか勝つ。

水曜日
平日スタン。
環境最後なので次元の浄化型のエスパーコン。
×○○
昇る満月怖い、あれ超強いよ。

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